【街森金斧RTA】考えてる事【2024年版】

金斧カテゴリ以外にも共通しそうな要素がありますが金斧に限って書いていきます

追記するかも

用語メモ

街森街へいこうよ どうぶつの森(×町へ)(×街に)(×行こうよ)(スペースは半角である場合が多い)(×動物)
ヌンチャク:Wiiの拡張コントローラーの名称 スティックが付いてる
区画:マップを16x16マスで区分けしたもの 角のマスから数える
TT:時間操作 (Time Travel)

テキスト送り

疲労しない程度の速いボタン連打を頑張る
連打が遅いだけで全てのテキスト送りで差が付く

①両手でWiiリモコンを持つ余裕がある時:
「B長押し+A連打」
わかりやすい解説動画が出てきたので紹介します
【目指せ16連打】両手連打を覚えよう!! - YouTube (いわび / iwabi74 さんの動画)
コントローラーや左右の違いはありますが同じような方法でWiiリモコンのAボタンを連打してます

②片方の手にヌンチャクを持っておきたい時:
「B長押し+A連打とC連打」
交互でもいいしAACCAACCとかAACAACとかやる事もある
ACがどちらも押されているタイミングが発生しないように行う
AC(BZも同様)は一方が押されている状態でもう一方を押してもテキスト送りが反応しません

セーブアイコン

直前の操作が終わる前にポインタを画面内に入れておく
ABCZを放している事を意識しつつポインタを「画面内→外→内」する
「画面内置きっぱなし」は時間経過で出てくるが「画面外→内」は即出てくる
最初にポインタを画面内に入れておく必要はないといえばそうだが、ポインタが迷子になる事の防止の為に行っている

本体時計

本体時計2000/12/24、20:25~20:45頃にスタート
ジングル出没と商店営業が被っているのは20:00~22:00の間
本体時計TTで05:59に設定したい箇所がある為、その時点でXX:50~XX:10辺りになるよう逆算
リセゲーが続くなら都度直す

マップ

店と役場は遠いほど遅くなる
隣の区画にあるようにする

役場と主人公宅が近くないといけない
隣の区画にあれば何とかなると思う

斧を投げる試行回数を稼ぎたいので、ほかはどうでもいい事にする

留守の家(家外住民)が纏まっているとちょっとラッキー

ジングル

留守の家周辺を探すようにする

再走判断

斧を投げる試行回数を稼ぎたい
初日終了時点での「上手くいけば1回は投げられる」のボーダータイムを知っておく
超えるか超えないかでリセットする

【RiJS24】★全速前進★な解説をしました【ゆめにっき】

ゆめにっき20周年おめでとうございます

やあ。お元気?(ぉ

猫押です。

RTA in Japan Summer 2024で『ゆめにっき - Any%』の解説をしました。
ゆったり振り返ろうと思います。

私は解説をしましたが、アーカイブ試聴時はぜひ走者であるざざぼーんさんの操作精度についても注目して見て頂ければと思います。
乱数要素が完璧だったら遅く見積もっても11:0xが出る走りでした。

  • Twitch ※チャットリプレイが60秒ほどズレていたので注意
  • YouTube

この記事はアーカイブ視聴後に読むことをオススメします。

以下「続きを読む」です。

続きを読む

なんか2023年何もしてなかった気がするのに色々してた【雑Tweet/Post振り返り】

ほい。(挨拶略)

1月

RTA関連

まじでなんもしてなくてこういうタグを作るなどした。みんな使っていいのよ

そのほか

ちょっとキーボードしばきしてましたね。タイピングゲームが好きなのではなく、キーボードをしばくのが好きです

2月

RTA関連

ヨルノテイオウさんの金斧ビンゴに協力しましたが撃沈。企画が無茶

そのほか

アップデートが随分と放置されているSteamコースターの同梱譜面を全A↑埋め。音ゲーマーですね間違いない。

3月

RTA関連

ないかも。

そのほか

前作に引き続き。

4月

RTA関連

毎週金斧を始めました。今年度だけの予定。

そのほか

飛ばされてました。めっちゃ生きづらかった

5月

RTA関連

五月雨だんたいせーん。こんな私が大将努めちゃって大丈夫でしたか案件。

そのほか

パズルボブルの新作が発売したりしました。みんなやろう

6月

RTA関連

これだから金斧は。

そのほか

フォロワーのクレープが売ってました。

7月

RTA関連

みっくすあ~っぷ。

そのほか

親指にダメージ。

8月

RTA関連

RiJを見に行ったら森だらけになってたり。

XI RTA勢のcoop会にお邪魔しました。

そのほか

公式の対戦会にお邪魔しました。上手い人がうますぎる。

9月

RTA関連

予選落ちでしたが色んなきっかけになる日々でございました。

そのほか

誰も見えはしない誰も追えやしない

10月

RTA関連

exerciseかもしれない街森

そのほか

ちゃんと(?)exercise。初めてのPIU。むじい

11月

RTA関連

音ゲーかもしれないがRTAかもしれないこともない。おJAWSでした

そのほか

JAWS参加者の方々と音ゲー……と思ったら妙にXI勢しかいない。圧。

これはキーボードしばき。なんかまた埋めようとしてる

12月

RTA関連

RiJに出ちゃいました。一瞬!良い舞台で楽しめて幸せでした。

そのほか

ずいぶんテキトーにはいしんしてました。9割金斧だけど。

オチ

そんな感じで。
「来年は控えめ」って事をわりと毎年思いがちなんですが、「来年は色々したい」って感情はなかなか珍しい気がする。

まあ色々やりましたけどね。

リアルが忙しかったのもあるけど、少しずつ慣れてくるでしょう。無理せずいきましょ。

それじゃまた無事に現世で会いましょう。

【おJAWS # 03】大阪に行って大勢の前で音ゲーしてきた話【IIDXフルコンリレー】

JAWS PLAYERS #03で行われた運営企画「beatmaniaIIDX フルコンチャレンジリレー」に奏者として参加してきました。
かる~く書いていこうかと思います。

参加応募まで

企画告知を聞いて

なにやらどうやら「12人のプレイヤーがIIDXの各レベル(Lv1~12)を1つずつ担当し、1人ずつ順番にフルコンボしていく」、そんな企画をやるそうで。
私自身、音ゲー自体細く長くやっているという事もあり、そこまで深く考えずに「出れそうなら出るか~」と思ってました。

もともとJAWSには観覧で行くつもりでいたので、どの辺のLvまでフルコン(以下FC)出来そうか確認してから企画応募する事に。
当時ちょうどアーケード版のIIDXのモチベが高く、段位認定モードの十段の合格狙いをしていました。結果としては合格出来ないまま大型バージョンアップが入りましたが。(バージョンアップ後はしばらく高難易度段位が遊べないんですよね……)

FC狙いをしてみる

クリアする上手さとFCする上手さは、似たところはあれど結構違うのかな~と。スコアの話も考えるともっと複雑ですけども。
私はIIDXではFC狙いをする事があまりないので、そもそもどんな譜面がFC出来そうか探したり、どんな譜面傾向であればしっかり押し切れるのかの確認から始まりました。
応募時に「担当できるLv帯」について記入する欄があったので、それの確認も含めて。

当日の緊張感で出来ていたかはわからないですが、Lv9に1-2回程度以内のリトライでFC出来る譜面がいくつかあったので、Lv9まで担当かな~と判断。応募することに決めました。

本番当日まで

曲を決める

一応Lv8以下のFC出来そうな曲も探していましたが、最終的に担当はLv7になりました。少しだけ余裕のある難易度を任された感じになります。
となると「🔴確実にFC決めてしっかりバトンを渡したい」気持ちと「🔵ちょっと余裕があるから少し派手な譜面で一発やりたい」気持ちが葛藤してくるわけです……が、前者が勝ちました。当日のコンディションで大事故起こしても困るので。

本番一週間ほど前の週末に実際にFC出来るか色々触り、候補曲を纏めていきました。下記は候補のほんの一部。

🔴Chrono Diver -PENDULUMs-[SPN]
🔴朧[SPH]

🔴Raspberry Railgun[SPN]
🔴The Smile of You[SPH]
🔵Go Ahead!![SPN] ←アウトロで事故ったら見てらんなくなるぞ
🔵ICARUS[SPN]他、全てのギアチェン推奨ソフラン曲全て ←環境差でギアチェン支障出ても困る
🔵灼熱Beach Side Bunny[SPN]
 ←まさか曲被るとは思わんじゃん
🔵The Dirty of Loudness[SPN] ←派手過ぎ

本番当日

顔合わせとテストプレイ

本番の前日(イベント1日目)には会場にいたので、テストプレイの実施と実際にFCを取ってみたりと進めていきました。
モニタの差だったり目線と姿勢が変わったりはしますが、ゲーム側の設定はなるべくいつも通り、目線の上下だけLIFTで調整、と言う形にしました。アーカイブ見て思ったけどSub-Length500超えのRED爆発100%ってめっちゃ狭いな……。っていうかいつもより狭くしちゃってる気がする)

本番当日も早めに会場に……の前に、ちょっと早めに宿を出てゲーセンで調整。あえて担当難易度よりもいくらか難しい譜面でコンディションチェック。
S+2の同時がちょっと怪しい。
そこまでスクラッチ絡みが大変じゃない譜面を選べばいいか、と思いつつ会場へ。
テストプレイ部屋に自然と集合して、軽く挨拶を済ませつつ、会場の方へ向かいます。

そこそこ全国から集まった、かなり個性豊かな12人です。

本番

本番が終わるまで

設営がなかなかスムーズにいきませんでしたが、詳しくない私が口を挟んでも……と思い座って企画参加者と雑談を交わしていました。
ある意味緊張をほぐす効果があったかもしれません。

どうにか企画開始。思った以上に手が震えながらも私の出番を進めていき、最後には大盛り上がりと共に無事終了。

アーカイブはこちら。

www.twitch.tv

本番を終えて

滅茶苦茶盛り上がった。
盛り上がりすぎ。

そしてあの盛り上がりと緊張感の中でFC決めた12人、偉すぎ。

こういうやり方だからこその盛り上がりって感じがしましたね。盛り上がりの強さを言うと後半に行くにつれて増していきましたが、ただ高難易度だけをやる企画だったらこんな事にはなってなかったと思います。

プレーカスタマイズとかの話

めっちゃ見づらくね?と思われた方も多そうなのでここで補足。

フォトンノーツ(太)、RED爆発(100%)、CastHour判定、フレネルビーム(ショート)。
SUD+550くらい。緑数字(Notes Time)280くらい。

こんな設定でアーケード版やってます。
正直客観的に見てすっごい見づらそうに見えたので、ちょっと考え直す必要がありそう。

おわりに

音ゲー、たのしい!!……って書いて全部投げやりに締めても良いのですが。

こういう企画の中で音ゲーが出来たっていうのが経験としても機会としても楽しかったですし、何か別の形式・別の音ゲーで似たような事が出来るんじゃないか……?なんて思ってみたりも。色んなきっかけになりそうな予感がします。するだけ。

今回のJAWSの中で2-3番目くらいに参加者の多い枠だったと思いますが、このメンバー全員の力あってこその楽しい時間でした。
運営と参加者の皆さん、お疲れ様でした!

余談

余談1:

2139-8156 (IST | プロフィール)

数字です。興味があれば。

 

余談2:

わたし「ゆるぼ: IIDXをあんまり知らない人に聞かせたいIIDXの良い曲」
🎲「Midnight Lady

(https://x.com/nec_os/status/1715313768174162345)

Lv4/6/9担当だったら選んでました。

生きるように生きとる

お久しぶりの更新をば。

実はこんなブログあったんですよねえ。いつぶりかしら〜〜〜〜うわあ随分開いてる。
今年に入ってから初ですねえ。

今年と言えば中々に色々ありまして。
4月から新生活が始まって名古屋エリアにいます。いやまあ夏には戻るんですけど。
初めての一人暮らしという事で、隔週に一回は帰りたさを意識するくらいにエンジョイしてます。帰りたい。

そうそう新生活。正社員始めました。どうにか切符を掴み取りました。
運ゲーRTA走者らしいお手紙が少なくとも40通は届きました。運ゲー以前の問題があった気がします。下手くそ。
この辺の話はもう落ち着いたんですけど、私から見て翌年の代の人が綺麗にこの時期に切符を手に入れてるのを見ると「上手だなあ、偉いなあ」と思います。私が相対的に駄目なだけです。

あとはちょっとブログ名を変えました。「館」にしました。
ノリと勢いで「店」にしてたけど意味的にうーん????となったので。

Twitterとか配信とかでの趣味関連だけ見たら変わらずに過ごしているように見えるかもしれないですが、結構リアルは変わってます。夏過ぎる頃には慣れてくるのかねえ。
稼ぎで色々買い物したいな~とかは夏に実家帰ってから。荷物になるのもちょっとなので。

そんなこんなで、思った事をたま~に書き出していくやつ、こんな感じでやったりやらなかったりするかもです。曖昧。

何事も、やりたい事をやりたい時にやれるだけ、が良いですよねえ。やれる時期は限られるかもしれないって所はあるけど、そこだけを考えて生きるぐらいが私にはちょうどいいです。

【PGRF3】参加レポートもどき:猫の四乗。【PZBB2】

『P』は「Puzzle」の頭文字

2022/09/07

(Nec-Os) https://twitter.com/nat336633/status/1567390614404341761 【15:23 ぴぃ】
(Nec-Os) あの
(Shino_1020) 猛者じゃん
(Nec-Os) 別シリーズタイトル触ってた経験あるとかそういうアレじゃないんですよね……???と疑ってしまう なんだあ……????
(タッキー) え、いや、あの、え、えっ!!!??
(catnoodle) すげぇなぁ~(遠い目)

(catnoodle) WR楽しみだな
(Nec-Os) このままWRまで行ったらただの脅威なんよ
(Shino_1020) あと5分でWRなので頑張ってほしい
(catnoodle) ぴぃさんWRおめでとうございます!(素振り)
(catnoodle) てか既に脅威では?
(タッキー) 記録的には私の背後にいる…10秒もあるんかな?
(Nec-Os) 私との差も1分半無いんですが……

(Nec-Os) 既存走者が知らない何かやってる?(こら)
(タッキー) これ、ぴぃさんに対して「教えてください!」って言っても差し支えないよね???
(Shino_1020) SRCに投稿される記録動画をチェックしている者ですが、普通に上手いだけですね
(タッキー) 「普通に上手いだけ」
(Nec-Os) 普通に上手いだけ。

(Shino_1020) なんなら前回の記録動画の時点で「これ15分切るポテンシャルあるな」と思った
(タッキー) やばい15分切り、先越されちゃう…!!
(タッキー) 土日、みっちり練習するか~
(Shino_1020) PGRF3までの期間であれば13分台くらいまでは余裕で射程圏内の可能性があるので、皆さん頑張ってください
(Shino_1020) イベント終わっても続けたら普通に私も抜かれそう
(Nec-Os) 切磋琢磨だと思って頑張るしかねえ~
(Shino_1020) 私も2のPuzzle走るか……
(Nec-Os) がんばりましょ まあまだ当落決まってないけど!!!
(Shino_1020) それなんよ!!!!!!!
(Shino_1020) もし落ちてもRTARacingさん借りてやりましょ

当選&Racingにも申請しました

2022/09/25

2022/10/03

(Shino_1020) うおおおおおおおおおお
(Shino_1020) えっ……10月下旬は毎週末パズルボブルが見れちゃう……ってコト!?(編集時注:10/15 Racing, 10/22 (JAWS02), 10/29 PGRF3)
(Nec-Os) そうなんですよ
(Nec-Os) そうなんです
(Shino_1020) 強すぎるじゃん 最高
(タッキー) お姉さんに至っては一番近い席で見れるんじゃ
(Shino_1020) 3週連続でパズルボブルRTAの解説をするお姉さん #いろいろなお姉さん
(Nec-Os) 空前のパズルボブルブーム(n回目の誇大表現)
(Shino_1020) これはマジのブーム 間違いない 過去一で盛り上がってる

開幕(ゲーマー用語ではないほう)

2022/10/04

(Shino_1020) ところでまだPGRF3の仮スケジュールは出てないです?
(Nec-Os) そうだった 出てます 現状走者と運営にしか見えない所で公開されてます
(Shino_1020) こっそり教えてもらってもよかですか
(Nec-Os) 解説呼ぶ予定なら個人間で教えても問題ないと判断してここに載せます


(編集時注:画像添付。仮スケジュールから一番最初の演目だけを切り取ったスクリーンショット

(Shino_1020) は???????????????????
(Nec-Os) やばない??????
(Shino_1020) おいマジかよ
(Shino_1020) 攻めてんな? まあ今回の中じゃ割と強いタイトルの自覚はあったけど
(Shino_1020) あとこのイベント1つ1つのタイトルが短すぎるから、イベント開始直後しか4人並走置く場所なかったんだろうな
(Nec-Os) レーススタート、あのRiJが「トラブルで遅れてしまわないように」って理由で辞めた行為なんだよな 
(Nec-Os) 1~3辺りまではレーススタートでしょっちゅう開始が後ろにずれてた
(Shino_1020) レースの前に長いタイトルが置ければチェックに人手が割けるんだけど、PGRFは最長でも1時間だからそれができないんだよな
(Shino_1020) だから万が一に備えて早めにチェック始めるしか方法がないんだろう
(Shino_1020) 我々にできることは、トラブルが起きないよう事前のテストをちゃんとやっておくだけ……
(Nec-Os) ですなぁ
(Shino_1020) 円滑な運営のために頑張ろう

ここから当日までPB大荒れ(一旦ここで「続きを読む」です)

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